6 de octubre de 2014

Whoot Games en la noche blanca de oviedo | Opinión

Hola a todos!!

Este pasado 4 de Octubre ha sido la noche blanca en Oviedo, y uno de los eventos que aparecía en el programa:


Y dijimos, vamos a bucear por internet a ver quienes son, y nos presentamos por allí.


Pues Whoot Games es un estudio de videojuegos que nació hace unos pocos años y que reside en Gijón. Está formado por 6 integrantes (bastante majos por cierto) y actualmente se encuentran dentro de los Playstation Awards con su "Castles", un juego arcade que nos recuerda a todos esos juegos de puzzle como bubble bobble, colums, candy crash.


Pudimos probarlo en unas maquinas que tenían por allí. La parte que probamos era survival en cooperativo, y la verdad es que no se como será en solitario, pero en coop fue bastante divertido y frenético. Aun se encuentra en una alpha aunque se ve bastante bien, y nos comentaron que va a tener varios modos de juego, bastante interesantes todos.
Por el sitio donde se hacia la exposición pudimos ver unos cuantos artes de los chicos del estudio bastante chulos que pongo por aquí abajo.




 Y aunque no pudimos probarlo, también tenían en unos terminales móviles el juego en desarrollo llamado Random Fighters, un juego de peleas pero con una jugabilidad un tanto peculiar. Nos los describieron como un "hundir la flota" pero con peleas. También bastante interesante, y aunque no tengo una imagen menos borrosa, esto es lo que os puedo enseñar.

 

Lo pasamos bastante bien, y nos atendieron muy amablemente, así que desde aquí les enviamos mucha suerte con los Playstation Awards!!!








2 de octubre de 2014

Review Monaco: What's Yours is Mine | Review y Gameplay

Hola a todos de nuevo!

Hoy quiero hablar de un juego indie que salió en la mayoría de plataformas este pasado 2013.
Os voy a enseñar un poquito de Monaco: What's Yours is Mine.



Monaco es en pocas palabras un juego de ladrones donde tu decides si eres un ladrón de guante blanco o un ladrón chapucero que causa mas ruido que un elefante en una chatarreria.

En esencia el juego es en 2D con vista aerea, simulamos jugar sobre los planos de los edificios, bancos, yates, prisiones.... y nuestros personajes tendrán que conseguir su meta sin que los guardias, las alarmas, los perros... acaben con ellos.




Deberemos sortear los rayos laser, los policías, los guardias, los perros, cámaras, cerraduras y seguridad en general, gracias a nuestros personajes jugables.
Cada uno de los personajes tiene una habilidad concreta para facilitarnos la tarea de cada misión,
Empezaremos con cuatro personajes pero mientas avanzamos por la historia iremos aumentando nuestra elección.



Algunas habilidades de nuestros personajes principales serán, abrir cerraduras y hackear ordenadores mas rápido, noquear a los guardias por la espalda, ver los enemigos en el mapa aunque no los veamos directamente o recoger monedas a distancia con una pequeña mascota amaestrada.

Para quien necesite un poco mas de explicación para hacerse una idea mejor del juego y su jugabilidad, aquí os dejo un gameplay que he grabado con unos amigos con bastante humor y en el que nos hemos reído bastante.




Espero que os haga gracia y os guste.