8 de mayo de 2015

¿Has jugado a...? #3

¡Hola a todos!

Volvemos esta semana con la sección mas nostálgica.
Aqui podeis saber de que va el tema.


  • Empezaremos por las impresiones por parte de Christian:
Die Hard Trilogy es un juego de 1996 desarrollado por Probe Entertainment. Se trata de un juego estilo arcade, con tres modalidades distintas (una por cada peli de Die Hard, la Jungla de Cristal en España). Son, en la primera película, un Shooter en tercera persona en el Nakatomi Plaza; para la segunda, un FPS al estilo Time Crisis en el aeropuerto; y para la tercera, un juego de conducción tipo Crazy Taxi en el que en lugar de recoger pasajeros, asesinas terroristas que intentan colocar bombas por la ciudad.




El primer modo, a mí parecer ha envejecido bastante mal, y es bastante horrible el tema del apuntado. Además siempre hay civiles cruzándose en medio y son bastante molestos. No le dediqué demasiado tiempo.



El segundo modo, me parece el mejor de todos, incluso sin la mítica pistola de la Play (que habría facilitado las cosas bastante y lo hubiese hecho super divertido) me pareció muy adictivo y sin duda, ya solo por éste merece la pena haber recordado este juego.



El tercer modo, es un Crazy Taxi. No hace falta definirlo en más profundidad, es entretenido, atropellas muchos peatones y te ponen una Heli Cam cada vez que atropellas sin piedad a un terrorista.



En resumen, el shooter en tercera me pareció prescindible, el de conducción bastante divertido y el FPS el mejor con diferencia. En líneas generales el juego ha envejecido bastante mal, y me he dado cuenta de lo cutre que quedaba el poner caras planas (en plan foto) a los muñequitos de los videojuegos, algo que se llevaba mucho antes y que, en su época, podía aprecernos algo super moderno.

  • A continuación un poco de Disney con Alberto:

Donald in Maui Mallard se trata de un plataformas en 2D, con el pato Donald de prota.



Donald se encuentra en diferentes escenarios, llenos de enemigos, bichos y fantamas; y también de tesoros, que tendrá que ir recogiendo,all final de cada pantalla, saldrá el porcentaje de tesoros que has logrado recoger y en la última pantalla de cada nivel habrá un boss que te dará paso al siguiente nivel.


Las pantallas de un mismo nivel son muy parecidas entre sí. Un pelín repetitivas para mi gusto.

Por otro lado, el juego requiere de un nivel de habilidad muy alto. Hay enemigos por todos lados, y, además, realizar saltos para caer en un punto concreto, no era tan fácil con la jugabilidad de aquella época.
La música es bastante pegadiza. Aún estoy tarareándola mentalmente mientras escribo esto. Y Donald, tiene el detalle de mover su arma y hacer gestos mientras no estás moviéndolo. Esto evolucionaría más adelante, en esos personajes que intentan llamar tu atención para que sigas jugando cuando estás un rato sin tocar el mando.
Para terminar, no es un juego que llegaría a engancharme ya que mi nivel de habilidad no es tan alto como para no chocar con cada bicho con el que me cruzo, y acabaría desesperándome.
 

  •  Seguimos con Borja y su juego de Mega Drive:

Alien Storm:

Originalmente fue un arcade creado por Sega en 1990 que posteriormente fue portado a Sega  MegaDrive (version que comentamos) y Sega MasterSystem.

El juego es un beat 'em up de scroll horizontal clásico, en el manejaremos a uno de los tres personajes e iremos avanzando por los niveles eliminado alienígenas.


Cada uno de estos personajes ataca de manera "distinta", en realidad todos atacan igual solo cambia la animación, ademas de solo atacar cuerpo a cuerpo pese a llevar armas que dan la sensación de ser a distancia claramente...
Siendo un detalle simpático que el robot se autodestrulle como ataque especial.

El juego es una especie de cadillac and dinosaurs, pero como muy bien me dijo Alberto MAS PEOR XD, no enserio, es una "copia" mala de el susodicho, pero tiene algunos detalles a su favor, como una fase en primera persona entre misiones o alguna fase con distinta mecánica, como una "carrera" disparando.

 El juego sin ser bueno nos puede dar algún rato entretenido pero en poco tiempo pensaremos: "Que hago jugando a esto pudiendo echar un cadillac and dinosaurs".

  •  Y por último el juego que me ha tocado de PSX:
Loaded es un juego de GremlinInteractive que estoy seguro que de haberlo jugado en 1996 me habria encantado, plagado de sangre, visceras y explosiones y todo ello con un toque tétrico y unos personajes un tanto extraños.


Pero aunque este 3d no ha envejecido muy mal ya que es una vista aerea, si que lo ha hecho la jugabilidad.
Es un poco dificil apuntar a que quieres disparar ademas de que no te explican en pantalla que items recoges, se supone que la caja con una cruz roja es vida, pero las demas....ni idea.

El juego trata de encontrar el objetivo en un mapa relativamente grande y lioso obteniendo items que nos dejan acceder a otras zonas y para ello podremos elegir entre 6 personajes con distintas habilidades.

El juego tiene multijugador y en realidad no esta mal quizas un poco repetitivo por los pocos cambios en enemigos y escenario. Lo que mas me ha chocado es que no hay musica, solo los pasos, disparos y explosiones se oyen.

Puede ser mas disfrutable en compañia de un amigo y mata-mata a lo loco.


Como es costumbre empezamos con las recomendaciones:

Christian --> Alberto
Juego: Super Star Wars
Plataforma:Super Ninendo
Razón: Uno de mis primeros juegos de SNES, al que vicié mucho mucho y que me encantaba. Además es de Star Wars, así que tiene que ser la hostia. 
Alberto --> Christian
Juego: Lode Runner
Plataforma: Game boy
Razón:  Un juego de esos en los que echas horas y horas y quedas embobao hasta que tu madre te riñe (por lo menos en mi caso, y eso que es bastante "cutrecillo", pero me encantaba).

Borja --> Daniel
Juego: Tenchu 2
Plataforma: PSX
Razón: Uno de los juegos que mas me gusto de la psx, tiene mapas más o menos grandes, y da mucha libertad de como afrontar las misiones.

Daniel -->Borja
Juego: Mighty Morphin Power Rangers
Plataforma: Super Ninendo
Razón: No confundir con el juego de la pelicula. Con este pasé muy buenos momentos, un beatnup que me conocia al dedillo en su tiempo ademas de poder intercalar fases normales con luchas de mechas, a ver que te parece.


Y con esto acabamos las recomendaciones de esta semana, la siguiente volvemos con mas. 
¡Por favor contadnos vuestras experiencias e impresiones si conoceis estos juegos!







6 de mayo de 2015

ScummVM en portatiles | Solución puntero ratón | Tutorial

Hola a todos! 

Scumvm es un software para poder emular juegos antiguos, sobre todo hablando en cuanto a aventuras gráficas y juegos de lucasarts. 



Esta fantástica aplicación existe para PC funcionando de maravilla pero también es posible utilizarla en dispositivos móviles. La podemos instalar en nuestros terminales y tablets Android además de en la nueva legión de tablets con Windows 8.1. 


Últimamente he estado probando varias versiones y me he encontrado con un fallo táctil en las dos plataformas, tras ejecutar los juegos y usar la pantalla para deslizar el puntero, éste se desvía a los límites de la pantalla y es imposible jugar. 

Para Android la solución la he encontrado gracias a mi amigo Jaime. Tan solo hay que instalar una versión concreta de scumvm que podéis descargar desde el siguiente link:




En una tablet con Windows el problema es parecido, si usamos la opción "en ventana" funciona correctamente, pero si usamos la "pantalla completa" falla igual que en android.




La versión que os estoy mostrando aqui es la última descargable en la página de Scummvm, la versión 1.7.0.


Lo que necesitamos para que la función tactil funcione correctamente es descargar dos archivos que pondremos directamente en el directorio de Scummvm, en mi caso C:/Program Files/ScummVM/...
Estos dos archivos son SDL.dll y bass.dll, que os voy a dejar en los siguientes links.

SDL: https://www.dropbox.com/s/z22oyfh67qya1cy/SDL.dll?dl=0
Bass: https://www.dropbox.com/s/pzvfbrcvzi48ddl/bass.dll?dl=0

Despues de esto funcionará correctamente y podreis disfrutar de vuestros juegos retro como yo puedo ahora de uno de mis preferidos, Maniac Mansion (el que veis en las fotos)


Espero que este pequeño tutorial os sirva de algo y muchas gracias por leernos.








1 de mayo de 2015

¿Has jugado a...? #2

Hola a todos!!
Como prometímos volvemos esta semana con las impresiones de ¿Has jugado a...?

Si no sabeis de que hablo la explicación está en http://www.secondplayer.es/2015/04/has-jugado-1.html



  • Empezaremos por mis impresiones por parte de la recomendación de Alberto:
Bueno, he de comentar que Street Hoop es un juego de 1994 que salió en recreativa, concretamente NEO-GeO, por tanto se nota mucha fluided aunque creo que podrian haber puesto algo mas de movimiento en pantalla.



El juego trata de basket callejero 3vs3 y tu controlas a un equipo, el juego llama la atención por los golpes que puedes dar a los contrincantes, y lo mas llamativo, la barrita que se carga para realizar los power shoot que son alucinantes teniendo variaciones.

Los sprites están bien, pero...como en los juegos de la epoca, suele cambiar el color de la camiseta y poco mas. Eso sí, la cantidad de animaciones para los sprites me ha llamado la atencíon, muchos movimientos distintos, asi como los amagos y distintos tiros a canasta.

La verdad que no ha envejecido del todo mal, siempre puedes echar una partidilla de una horita, ¡pero mas te vale tener creditos a porron!



  • Seguimos con la recomendación que hice a Christian:
Battletoads es un juego de Rare, lanzado en 1991 para la ...Battletoads es un juego de Rare, lanzado en 1991 para la Gameboy (aunque a Europa llegó en 1992).
Con los gráficos simples pero fluidos que caracterizaban a la portátil de Nintendo, Rare consiguió currarse un juego entretenido y desafiante.




Básicamente, se trata de un beat-em-up con scroll horizontal en el que manejaremos a un/a ¿sapo? ¿rana? soldado que debe rescatar a sus compañeros atravesando varias fases en las que habrá que ir enfrentándose a los distintos enemigos hasta llegar al boss propio de cada fase.

Sin embargo, y pese a que puede parecer monótono, el juego nos da una agradable sorpresa con su variedad de niveles. Y es que, lejos de ser siempre la misma mecánica de scroll horizontal dando puñetazos a numerosos enemigos, nos encontraremos manejando aeronaves, motos acuáticas o jet-packs, bajando por cuerdas mientras nos defendemos
de enemigos, echando una carrera para derrotar a un boss... Una variedad increíble de mecánicas si tenemos en cuenta que el juego solo cuenta con 9 fases.

Si acaso, una de las pocas pegas serias que le podría encontrar al juego está en los controles, que pueden resultar un poco rígidos, sobre todo en los saltos.

En definitiva, Battletoads ha sido una experiencia que recomendaría a cualquiera, aunque solo sea por echar un rato. Eso sí, con sus 3 Continues (después de gastarlos, toca empezar desde el principio) puede resultar un desafío que nos encganche bastante más que un ratito.



  • Borja recomendó un juego peculiar de lucha a Alberto:
“Destrega” es un juego de lucha entre dos personajes, cada uno con su barra de vida, la cual va disminuyendo con cada golpe recibido; eso sí, no tiene el estilo mítico de estos juegos, sino que se parece más bien a un juego de estrategia o de rol.



Con la cámara a 20 metros de altitud, como si estuviese en un helicóptero, puedes ver a los personajes moverse por un terreno amplio (comparado con el espacio habitual en los juegos de lucha), con obstáculos en él, como escalones, puentes, casetas, etc., que pueden servir de escudo o de escondite ante el ataque del furioso rival, y, cuando menos lo espere, aparecer rápidamente para darle una lección de las buenas a ese malnacido contrincante que te ha asignado la máquina (¡¡…maldito…!!).

Los ataques, en su gran mayoría, son a través de poderes mágicos. De los 4 botones disponibles, uno es para saltar, el resto, cada uno tiene un disparo mágico. Unos ataques llegan más lejos pero son más débiles, otros no llegan ni a la distancia que llegaría un escupitajo, pero, a cambio, son mucho más fuertes.

En la minoría se encuentran los ataques normales. Cuando estás muy cerca del rival, ¡espabila! Ahí puñetazos y patadas están permitidos.
Eso sí, el que golpea primero, golpea dos veces. Combo, 3 puñetazos o 3 patadas, y el muñeco sale volando. No intentes seguir golpeando, no te será posible.




  • Y por último la recomendación que lanzó Christian a Borja:
GEX
El juego en cuestión salió en 1994 para PlayStation(plataforma en la cual lo he probado), 3DO, Sega Saturn y Microsoft Windows, y es un juego de plataformas en 2D clásico.

Manejaremos a Gex , un gecko o lagartija tan carismático como simpáticoo, nuestro personaje podrá usar habilidades como caminar por las paredes o atacar con su cola.




El juego sin ser innovador en ninguno de sus aspectos jugables consigue ser bastante divertido, por ejemplo deberemos jugar varias veces el mismo nivel, investigando y  explorando los distintos recovecos para conseguir así distintos objetos necesarios para la aventura.

Otra de sus características más atractivas es la ambientación de sus niveles teniendo estos distios temas como el de halloween.

Este título tuvo dos secuelas, he probado solo gex 2: enter the gecko, este nuevo juego da el salto a los plataformas 3D al mas puro estilo del Mario 64, de hecho para todos aquellos que teníamos una playstation en lugar de la nintendo 64 fue una gran alternativa. Vuelve a recuperar todas la buenas ideas que hicieron atractivo a su precuela, un personaje muy gracioso y unos niveles temáticos entre los que podemos destacar uno claramente ambientado en los looney tunes.

En conclusión esta saga de videojuegos me parece bastante buena y una digna alternativa a los famosos plataformas de esta época, crash bandicoot y Mario. Jugando a ellos podemos ver la evolución de los juegos de plataformas durante estos años.



Y como debe ser, las recomendaciones de esta semana:

Borja --> Christian

Juego: Die Hard Trilogy Plataforma: psx
Razón:Fue uno de los primero juegos que tuve para la playStation, su variadad y sobretodo su jugabilidad de la primera parte, accion en tercera persona y de la última, una locura con coches, lo hacian adictivo.

Christian --> Dani

Juego: Loaded (No confundir con su secuela, Re-Loaded)
Plataforma: PSX 
Razón: Se lo recomiendo a Dani porque sé que le va a molar. Un juego brutal de la Play con sangre, muerte y violencia al más puro estilo Rogue. No hace falta decir nada más.

Alberto -->Borja

Juego: Alien Storm
Plataforma: Sega Megadrive
Razón: jugaba mucho de peque, hasta con mi madre en cooperativo jaja.
vas con un muñequin matando malos. tipo metal slug pero más......peor jajaja y los malos son bichejos feos
El modo coop mola más q jugar solo, eso sí

Daniel --> Alberto


Juego: Donald in Maui Mallard

Plataforma: SNES

Razón: Disney siempre hizo buenos juegos en las consolas clásicas y éste no es la excepción.

No voy a mentir, no es muy facil, pero el colorido y detalle lo hacen muy interesante y divertido, ademas de los "poderes" de Donald en este título.


Vaya cantidad de texto aqui arriba... Espero que os haya gustado la entrada y hasta la semana que viene!!